Wednesday, April 22, 2015

Freedom Wars


Hidup ini tidak mudah untuk Sinner di Freedom Wars. Anda jatuh ke dalam hancur, daerah samar-samar perkotaan, bersenjata lengkap dengan senjata dan teknologi ditingkatkan senjata jarak dekat. Ketika Anda mulai mendapatkan merasakan lingkungan Anda, Anda merobohkan sebuah drone liar beberapa dengan senapan mesin Anda. Untuk melihat apa yang di depan, Anda menerobos keluar Thorn Anda - sepotong khusus peralatan bergulat yang juga olahraga penyembuhan, defensif, dan fitur mengikat - dan mendorong diri untuk balkon hancur. Saat itulah Anda melihat target, raksasa yang, agresif pertempuran Penculik mech dibangun untuk menculik cerdas kasta dari Panopticons musuh (kandang dystopian yang berfungsi sebagai negara) dan memberikan mereka bekerja untuk penculik mereka. Tugas Anda adalah untuk membebaskan ini "sumber" dan membuat mereka kembali ke rumah Games Equipment

Anda mengambil beberapa gambar panci dari atas, kemudian beraksi, melempar diri ke tengah-tengah pertarungan dengan Thorn Anda. Model khusus ini dilindungi oleh generator perisai di kedua bahu, sehingga Anda beralih ke pedang hi-tech pendek dan menggunakan Thorn Anda untuk bergulat ke salah satu dari mereka dalam rangka untuk memotong dan akhirnya memutuskan generator sedangkan sisanya dari tim Anda adalah menjaga mech yang diduduki. Setelah perisai yang bawah, Anda melemparkan Thorn di mech sekali lagi, kali ini dalam upaya untuk menyeret ke bawah dan melumpuhkan itu. Rekan Anda bergabung, membuat tugas yang jauh lebih mudah. Ketika akhirnya jatuh, semua mengeroyok itu, akhirnya menghancurkan pod pusat dan mengekspos Citizen terbungkus dalam. Sekali lagi menggunakan Thorn Anda, Anda melompat, ambil Citizen dari gejolak yang dekat-rusak Penculik, dan membuat berebut gila untuk tabung transportasi khusus yang akan membawanya ke tempat yang aman sebagai Penculik yang panik mengejar Anda untuk merebut kembali nya karunia.

Itulah keindahan Freedom Wars singkatnya. Equal bagian Rakasa Hunter dan Phantasy Star Online, Freedom Wars menyodorkan Anda ke peta seukuran gigitan dengan tim, misi, dan sejumlah cara untuk mendekati mereka, termasuk senapan serbu, senapan rantai, peluncur roket, pedang, penyembur api, dan bahkan senjata api yang jaring lengket pada musuh untuk memperlambat mereka. Setiap senjata bisa sama-sama merusak di tangan yang tepat, tetapi mereka semua merasa berbeda, mendorong pemain untuk menemukan gaya mereka sendiri bermain. Melengkapi senjata ini sejumlah item pertempuran lain seperti tambang, granat dan umpan, membiarkan Anda menggunakan sejumlah strategi inventif.

Tapi itu adalah Thorn yang memberikan fleksibilitas pemain dan memungkinkan tingkat dan misi untuk merasa lebih hidup dan terbuka daripada banyak Rakasa Hunter-jenis permainan. Freedom Wars tidak memiliki sistem kelas per se, tetapi kekuatan Thorn pergi terjauh untuk menentukan peran dalam pertempuran, apakah mereka akan melumpuhkan penculik, mendirikan barikade yang dapat Anda menembak melalui tetapi lawan Anda tidak bisa, atau penyembuhan partai. Kemampuan dasar Thorn memberikan pemain sejumlah bertumbuhnya besar fleksibilitas. Elemen bergulat berarti ada tingkat di mana vertikalitas benar-benar penting, dan antara menyeret musuh ke bawah, menempel mereka sebagai Anda hack potongan dari mereka, dan menggunakan mereka sebagai jangkar untuk memulai diri Anda di tempat lain, Thorn meminjamkan permainan merasa tidak berbeda dengan populer anime Serangan Pada Titan.

Varietas ini meluas ke jenis misi juga. Anda akan sering menyelamatkan Warga dari penculik, tapi kadang-kadang Anda bertugas menghancurkan mechs sepenuhnya, mengambil sudut perlindungan dari persamaan. Atau Anda dapat diadu melawan tim lain dari orang-orang berdosa, mengubah proses menjadi third-person shooter deathmatch tradisional. Anda juga akan sesekali melihat Warga dilemparkan ke dalam campuran untuk membuatnya lebih seperti permainan ingar-bingar Tangkap Bendera, atau terminal Anda harus buru-buru untuk mengontrol seperti seorang raja besar pertandingan Hill. Freedom Wars cekatan repurposes mode game shooter setua genre sendiri dengan kesombongan koperasi, menciptakan sebuah pengalaman bermain yang jelas sendiri Beautiful Word Sand Design

Semua ini dilengkapi dengan komitmen permainan untuk tema. Tahanan kendali Anda dihukum satu juta tahun untuk menjadi menguras berharga pada masyarakat karena Anda dipaksa "sukarela" misi militer untuk mengumpulkan sumber daya dan terlibat pasukan musuh. Menyelesaikan misi ini mengurangi hukuman Anda sedikit demi sedikit dan memberi Anda poin yang dapat digunakan untuk membeli hak untuk membuat Anda tetap lebih layak huni, meskipun sampai saat Anda juga akan melakukan kejahatan seperti mondar-mandir terlalu banyak dalam sel Anda, tidur sambil berbaring, dan berani untuk datang dalam waktu lima meter dari Sinner lain. Ini menyengat sedikit mendapatkan seratus tahun lagi ditempelkan ke kalimat Anda untuk pelanggaran bodoh seperti itu, tetapi Anda segera menyadari bahwa itu harga murah dibandingkan dengan apa yang Anda peroleh dari menyelesaikan misi, sehingga detail yang rapi tak terelakkan terkait dengan tema permainan. Bermain online juga terus tren ini, pitting Panopticon rumah Anda (saya adalah New York) terhadap setiap orang lain di dunia. Anda bahkan dapat menyerang Panopticons musuh, dan meskipun itu pada akhirnya sebagian kecil dari bermain online, itu belum tie-in tematik lain yang memungkinkan Anda membeli ke dunia ini. Ditambah itu menyenangkan untuk memiliki persaingan melawan Panopticons atas. (Sialan kau, Hong Kong!) Virtua Fighter 4

Tuesday, April 21, 2015

Virtua Fighter 4


The kuning, pejuang 3D datar berbayang pertama kali terlihat pada tahun 1993 di Virtua Fighter telah yakin datang jauh. Hampir 10 tahun setelah arcade game asli dirilis, seri Virtua Fighter Sega sekarang mencakup empat pertandingan, belum lagi sejumlah aneh spin-off seperti Virtua Fighter Anak dan Fighters keterlaluan Megamix. Virtua Fighter game telah muncul di hampir setiap sistem Sega pernah dibuat. Tahun lalu, Sega tersingkir dari bisnis hardware, sehingga angsuran terbaru dari Virtua Fighter adalah yang pertama yang tidak eksklusif untuk hardware Sega sendiri. Dan PlayStation 2 pemilik tidak bisa lebih beruntung, karena Virtua Fighter 4 adalah yang terbaik game fighting untuk debut sejak versi Dreamcast superlatif Namco dari Soul Calibur kembali pada tahun 1999. Virtua Fighter 4 juga permainan terbaik dalam seri sampai saat ini: Menawarkan bahkan lebih dari kedalaman yang penggemar dari seri telah menikmati selama bertahun-tahun, namun juga mempercepat mondar-mandir, arus kontrol, dan perbaikan masalah yang ditemukan dalam angsuran sebelumnya. Selain itu, versi PS2 dari Virtua Fighter 4 bungkus beberapa fitur bonus yang menarik dan terbaik buatan tangan intelijen bawah dari setiap game fighting. Dangkal, Virtua Fighter 4 mungkin mirip sejumlah pejuang 3D grafis mengesankan lainnya. Tapi keindahan nyata sudah pasti dalam gameplay Games Equipment

Virtua Fighter 4 memiliki 13 karakter yang Anda dapat memilih dari, dua di antaranya adalah baru untuk seri. Hanya Virtua Fighter 3 yang mencolok pegulat sumo Taka-Arashi tidak membuat cut - semua pejuang lainnya dari seri kembali dengan gerakan baru dan penampilan baru, termasuk favorit seperti Jepang ahli seni bela diri Akira, pegulat pro besar Kanada serigala, dan berambut pirang tinggi-menendang saudara Jacky dan Sarah Bryant. Seperti dalam semua sebelumnya game Virtua Fighter, pertarungan terakhir dalam mode arcade Virtua Fighter 4 adalah melawan Dural, pada dasarnya manekin perempuan sangat berarti terbuat dari logam (ada cara untuk membuka sebagai karakter yang dapat dimainkan untuk digunakan dalam mode versus). Yang pertama dari permainan pejuang baru Lei Fei, seorang biarawan shaolin yang memusingkan kung fu keterampilan adalah sebagai efektif karena mereka spektakuler. Yang kedua adalah Vanessa Lewis, yang tampak seperti badai X-Men dan mengkhususkan diri di kedua kontra defensif melempar dan kickboxing. Lei Fei terlihat lebih baik dalam tindakan dari Vanessa, meskipun kedua karakter baru memiliki puluhan bergerak yang menarik. Sebenarnya, hal yang sama dapat dikatakan untuk semua karakter, bukan hanya yang baru. Setiap tempur kembali menawarkan sejumlah kemampuan baru, banyak yang menjadi tambahan penting untuk repertoar mereka. Banyak gerakan baru tidak hanya pukulan atau tendangan - mereka teknik-teknik rumit seperti defleksi, pembalikan, dan sikap pertempuran alternatif.


Virtua Fighter 4 tidak hanya untuk hard-core penggemar fighting game - game hanya serumit yang Anda inginkan. Sementara itu pasti akan menarik bagi Anda jika Anda menikmati meneliti bertele-tele karakter FAQ atau menghabiskan malam hanya berlatih langkah sulit yang sama atau combo berulang, Anda juga akan menikmati jika Anda hanya ingin bermain untuk bersenang-senang. Mayoritas karakter yang dimainkan permainan yang sangat mudah untuk mengambil - dengan sendiri masuk manual, lebih dari setengah dari mereka sangat cocok untuk pemula, bahkan bagi mereka yang belum pernah memainkan game fighting sebelumnya. Semua pejuang yang kompetitif, namun semua dari mereka secara substansial berbeda. Ada banyak lagi diferensiasi sekarang antara beberapa karakter yang tampak mirip satu sama lain dalam angsuran sebelumnya Beautiful Word Sand Design

Apa semua karakter yang memiliki kesamaan adalah bahwa mereka merespon sama dengan baik untuk flat-out kontrol permainan yang sempurna. Virtua Fighter 4 beralih kembali ke skema kontrol tampak sederhana yang ditemukan di dua pertandingan pertama dalam seri: Ada tombol punch, tombol tendangan, dan tombol penjaga. Tombol Menghindar diperkenalkan di Virtua Fighter 3 hilang, namun pergerakan lateral dan serangan menghindari masih mudah dicapai hanya dengan menekan ke atas atau ke bawah pada directional pad, menggeser karakter Anda jauh dari atau ke arah layar. Anda tidak perlu harus tahu bahwa - menggunakan beberapa karakter, Anda dapat memiliki waktu yang baik hanya menumbuk pada tombol, menonton saat mereka melakukan berbagai string yang tampak hebat serangan. Tapi cepat atau lambat Anda akan melihat bahwa Virtua Fighter 4 imbalan keterampilan dan presisi. Mondar-mandir dari pertandingan yang khas tepat - sangat cepat dan intens, tapi tidak panik. Sebagian besar bergerak dalam permainan mudah untuk mengeksekusi, tapi masih ada banyak yang perlu diingat jika Anda ingin mendapatkan yang baik. Dan beberapa teknik yang lebih maju dan combo yang menantang, dan bermanfaat, seperti permainan pertempuran bergerak mendapatkan Tekken Dark Resucretion

Gameplay di Virtua Fighter 4 akan menjadi familiar bagi orang-orang yang pernah bermain permainan lainnya dalam seri. Karakter tidak lagi bisa melompat 10 kaki di udara (mereka tidak melompat sama sekali lagi), tetapi mereka sekarang dapat menggunakan langkah pemulihan cepat untuk segera mendapatkan kembali pada kaki mereka karena mereka knocked down. Pemulihan kali pada banyak bergerak telah terpangkas oleh sepersekian detik, perubahan halus yang membuat Virtua Fighter 4 tampak lebih cepat mondar-mandir dari game sebelumnya, karena itu. Pertempuran itu sendiri berjuang dengan akal serta tinju dan kaki. Anda perlu refleks tajam dan pikiran yang aktif untuk mencampur tinggi, menengah, dan pemogokan yang rendah untuk menjaga lawan menebak, dan Anda dapat bergerak di 3D untuk mengatur serangan dari sisi dan kadang-kadang bahkan dari belakang. Melempar penting terhadap jenis terlalu defensif, sementara beberapa karakter memiliki pembalikan yang dapat membawa kehancuran bagi penyerang terlalu bersemangat. Secara umum, masing-masing karakter memiliki puluhan bergerak, dan hampir semua dari mereka dapat berguna. Anda mungkin menemukan diri Anda mengandalkan gerakan tertentu banyak, tetapi Anda tidak terbatas pada mereka.

Monday, April 20, 2015

Tekken: Dark Resurrection


Seri Tekken selalu dilakukan dengan baik di arcade, tapi itu benar-benar datang ke sendiri sebagai rilis rumah di berbagai konsol video game Sony. PlayStation dan PlayStation 2 telah menerima beban seri Tekken Namco, tapi sekarang saatnya untuk PlayStation Portable untuk masuk ke tindakan dengan pelabuhan upgrade arcade terbaru untuk seri, Tekken: Dark Kebangkitan. Game ini dibangun di atas isi dan karakter dari Tekken 5, menambahkan lebih banyak pejuang, lebih banyak bergerak, latar belakang baru, opsi kustomisasi baru, dan banyak lagi. Plus, itu salah satu dari game-game portable yang luar biasa yang menimbulkan bar dan me-reset harapan Anda tentang apa mesin portabel dapat dilakukan Games Equipment

Faktor terbesar dalam ulang ekspektasi tersebut berasal dari grafis permainan. Sementara PSP tidak menarik dari port poligon sempurna dari permainan arcade, karakter terlihat dan bergerak serta Anda bisa berharap. Sudut-sudut tampaknya telah dipotong di latar belakang, yang kadang-kadang olahraga tekstur kumuh atau dua, dan di pra dan pasca pertarungan animasi, yang tidak cukup semulus pertempuran. Hal-hal selain - dan mereka tidak mendapatkan di jalan sama sekali - Tekken: Dark Kebangkitan mengeluarkan nyata "platform ini tidak harus dapat melihat ini panas" getaran. Selain itu, permainan waktu loading cukup dikelola, rata-rata di suatu tempat di bawah 10 detik antara perkelahian, dan bahkan kurang jika pertandingan ulang pada latar belakang yang sama dengan para pejuang yang sama. Jadi kualitas visual tidak datang dengan mengorbankan kecepatan, yang besar.
Gameplay di Tekken: Dark Kebangkitan juga tempat-on dengan apa yang Anda harapkan dari seri. Kontrol yang responsif, meskipun kadang-kadang sulit diagonal pada PSP D pad mengambil satu jam atau lebih dari membiasakan diri sebelum kita bisa melakukan combo dan juggles tanpa kesulitan. Jika Anda suka, Anda juga dapat menggunakan stick analog untuk mengontrol gerakan. Pertempuran itu sendiri tepat sejalan dengan permainan Tekken sebelumnya, meskipun ada tiga karakter di sini yang tidak di Tekken 5. Armor King kembali ke lineup, dan ada dua karakter baru semua. Lili adalah gadis kaya dengan kemampuan jalan-pertempuran, dan Dragunov adalah pasukan khusus Rusia operasi yang berjuang dalam gaya sambo dengan banyak serangan kuat. Kedua karakter baru cocok ke lineup dan tampak sedalam dan menarik sebagai sisa pemain. Juga, tidak seperti kebanyakan game Tekken, Dark Kebangkitan dimulai dengan pemain lengkap 34 karakter yang tersedia, sehingga Anda tidak akan harus menggali melalui modus cerita beberapa kali untuk mendapatkan semua pejuang.
Pemain yang akrab dengan seri Tekken akan seperti di rumah dengan mode yang tersedia, banyak yang berasal dari Tekken 5 di PlayStation 2. Selain modus arcade, yang memungkinkan Anda membuka gila video berakhir prerendered, ada banyak submode, termasuk modus praktek yang kuat, tim pertempuran, serangan waktu, dan pertempuran cepat yang memungkinkan Anda memilih lawan pertama Anda. Ada versus mode yang memungkinkan dua pemain bersaing secara lokal melalui koneksi ad hoc, dengan menggunakan jenis yang sama sistem lobi yang telah muncul di PSP pertempuran game sebelumnya. Anda juga dapat menggabungkan peringkat Anda dengan peringkat pemain lain ', sehingga Anda dapat memiliki sesuatu untuk membandingkan kali waktu serangan Anda terhadap Beautiful word sand design
Bagian terbaik dari permainan ini adalah cara menggunakan profil kecerdasan buatan. Ini adalah sesuatu yang muncul di Tekken 5, tapi sistem pencatatan hantu dan pilihan online membuatnya lebih berharga di sini. Hantu profil yang dimaksudkan untuk meniru gaya bertarung pemain lain. Meskipun tentu tidak sempurna, mereka tampaknya membuat perkelahian lebih menarik dan tak terduga dari pertempuran rata AI. Anda terutama melawan profil ini dalam modus dojo Tekken. Di sini, Anda pindah dari dojo untuk dojo, berjuang jalan ke bagian atas masing-masing dengan mengalahkan profil hantu tersebut. Permainan ini dilengkapi dengan banyak hantu sudah ada, tetapi Anda juga dapat merekam bermain Anda sendiri untuk membuat hantu Anda sendiri dan kemudian berbagi dengan teman-teman Anda secara lokal. Anda juga bisa online dan men-download paket pemain hantu untuk digunakan dalam permainan single-player, yang keren. Mendapatkan online juga memungkinkan Anda untuk meng-upload hantu Anda untuk digunakan oleh pemain lain. Ini adalah rasa malu bahwa tidak ada pertempuran online, tapi mengingat bahwa seri Tekken belum pergi online pada platform apapun, itu bukan kelalaian sama sekali mengejutkan Age Of Empire 2
Dalam sebagian besar mode permainan, Anda mendapatkan uang untuk memenangkan perkelahian. Anda dapat mengambil dana tersebut dan menggunakannya untuk menyesuaikan tampilan karakter Anda, seperti di Tekken 5 atau Virtua Fighter 4. Ada banyak potongan dan warna untuk membeli, dan mereka berkisar dari perubahan standar, seperti gaya rambut baru dan gelas, untuk hal-hal aneh, seperti anjing yang menempel di belakang potongan rambut raksasa Paulus. Hantu Anda membawa barang-barang tersebut, sehingga Anda dapat memberi mereka tampilan kustom sebelum mengirim mereka keluar ke dunia untuk melakukan penawaran licik Anda.

Permainan berisi banyak musik yang solid yang memainkan saat Anda sedang berjuang, dan modus teater berfungsi sebagai tes suara, membiarkan Anda mendengarkan musik apapun setiap saat. Selain itu, permainan memiliki efek suara yang sama bahwa Tekken 5 memiliki, yang membuat hits terdengar bagus dan keras, meskipun relatif kurangnya bass pada speaker PSP saham berarti mereka tidak memberikan cukup serta satu set headphone yang baik akan .
Dengan banyak mode untuk main-main dengan dan janji hantu bertukar, Tekken: Dark Kebangkitan adalah permainan tahan lama yang mengesankan memberikan kualitas 3D berjuang untuk PSP. Itu membuat tambahan cerdas sementara tetap mempertahankan segala sesuatu yang membuat seri Tekken begitu populer di tempat pertama. Penggemar game fighting portable tidak bisa pergi salah dengan yang satu ini

Sunday, April 19, 2015

Age of Empires II: The Age of Kings


Ini akan menjadi salah, tapi tidak sepenuhnya masuk akal, untuk mengklaim bahwa Age of Empires II: The Age of Kings dan lapangan 2D bermain yang isometrik tampak seperti setiap generasi pertama real-time strategi permainan lainnya yang pernah dibuat. Mengambil konteks historis yang menggambarkan milenium kemajuan militer sejak Abad Kegelapan, dan Anda akan memiliki permainan di mana Anda akan persediaan sumber daya, tumbuh populasi, dan meningkatkan teknologi Anda, semua mengumpulkan tentara yang dapat digunakan untuk mengalahkan Anda musuh secepat mungkin. Tetapi bahkan sebagai model ini tetap historis yang relevan selama sejarah telah didokumentasikan, demikian pula tidak bertanggung jawab untuk berhenti menjadi premis untuk game komputer dalam waktu dekat. Dan jika Age of Kings adalah indikasi dari bagaimana permainan real-time strategy tersebut akan terus membaik, maka kita tidak bisa lebih beruntung.

Meskipun Age of Kings berjalan pada resolusi yang lebih tinggi dan terlihat lebih bersih dan lebih tajam dari banyak pendahulunya yang sama, Anda akan menemukan bahwa tidak ada asing tentang penampilannya. Penduduk desa, bangunan, pohon, kabut hitam perang, dan segala sesuatu yang lain pada peta akan segera dikenali jika Anda telah memainkan real-time strategi permainan sebelumnya. Tetapi bahkan jika Anda telah memainkan mereka semua, Anda akan perhatikan beberapa perbedaan di Age of Kings 'presentasi yang membuatnya menonjol terhadap permainan sebanding. Misalnya, semua bangunan dan unit di Age of Kings ditampilkan kurang lebih untuk skala - aula dan istana kota hampir memenuhi layar dan tenun tinggi di atas orang-orang Anda. Ada empat gaya yang berbeda arsitektur dalam permainan - Timur, Timur Tengah, dan Timur dan Eropa Barat - dan meskipun mereka muncul identik dalam Abad Kegelapan, oleh Imperial Age keempat terlihat sama sekali berbeda dan otentik indah. Tidak seperti arsitektur, desa dan unit militer terlihat sama tidak peduli apa yang Anda pilih peradaban. Untungnya, hampir setiap salah satu dari mereka terlihat baik, dan ada banyak untuk memilih dari, seperti pedang dan pemanah pada hingga ksatria dipasang dan mesin perang yang hebat Games Equipment

Age of Kings dapat terlihat sedikit hambar dan dicuci sebelum Anda mengisi layar dengan bangunan dan unit militer, namun kekurangan yang sama ini membuat antarmuka yang bersih dan efektif. Kontrol jelas digambarkan di bagian bawah layar dan fungsi mouse akrab membuat game ini sangat mudah untuk mengambil dan bermain. Terbaik dari semua adalah mengambang bantuan pesan deskriptif yang benar-benar menggambarkan setiap unit dan teknologi yang tersedia, yang dapat Anda beralih off setelah Anda mulai untuk mengingat mereka. Unit Anda bergerak dengan cepat dan mudah dari titik ke titik, dan memilih kelompok campuran secara otomatis akan menetapkan mereka untuk formasi logis, dengan unit yang lebih keras di depan dan unit lebih rentan dalam pengejaran. Unit dikelompokkan juga akan melakukan perjalanan pada tingkat anggota paling lambat brigade, fitur yang pada akhirnya memungkinkan Anda mengkoordinasikan serangan jauh lebih efektif daripada di hampir semua real-time strategi permainan lainnya. Dan sebagai tentara Anda melawan dan menang, mereka dengan cepat mencari target terdekat dan paling tepat, sehingga menghilangkan setiap micromanagement membosankan dan affording Anda waktu untuk mengawasi sesuatu yang lebih rumit dan taktis yang layak dari serangan kepala-on. Dengan mengambang bantuan diaktifkan dan semua unit kecil Anda berjalan sekitar sekaligus, Age of Kings dapat mulai terlihat sedikit berantakan. Tetapi juga terlihat terbaik pada saat-saat seperti ini, ketika layar begitu penuh dengan bangunan dan orang-orang Anda dapat mulai membayangkan bagaimana setara sejarah mereka sekali makmur.

Meski begitu, Anda akan berpikir dengan hanya empat gaya arsitektur dan satu set generik unit, 13 peradaban di Age of Kings akan tampak identik. Dan sementara beberapa dari mereka tampak serupa, itu untuk kredit besar para desainer 'bahwa sebagian besar peradaban berhasil merasa sangat berbeda satu sama lain meskipun setiap kemiripan visual. Untuk satu hal, unit setiap peradaban berbicara dalam bahasa ibu mereka, dan sementara mereka tidak mengatakan terlalu banyak hal yang berbeda, itu bagus untuk mendengarkan mereka tetap. Setiap peradaban juga memiliki unit yang unik yang menekankan atau menambah kekuatan yang peradaban, dan ini juga membantu membedakan masing-masing dari yang lain 12. Setiap peradaban juga memiliki kelebihan unik yang mengacu pada kekuatan sejarah budaya. Misalnya, untuk menekankan kekuatan pertahanan Bizantium ', unit mereka untuk melawan infanteri, pemanah, dan kavaleri yang lebih murah untuk menghasilkan; dan menyarankan prestasi ilmiah Turki ', mereka dapat penelitian teknologi mesiu dengan biaya lebih rendah daripada peradaban lain. Perbedaan budaya tersebut sering halus namun menjadi lebih terlihat kemudian dalam permainan, ketika pemain terampil yang mengambil keuntungan yang lebih besar dari kecenderungan ofensif atau defensif kebudayaannya akan segera menemukan dirinya dalam memimpin.

Kemudian lagi, untuk membangun peradaban Anda untuk potensi terkuat adalah dengan tidak berarti prestasi yang sederhana, walaupun apapun kemewahan antarmuka yang elegan permainan menyediakan. Asli Age of Empires dikritik karena menggabungkan pretensi dari turn-based game strategi yang rumit seperti Peradaban dengan real-time mekanik gameplay yang dipinjam dari Warcraft II. Tapi Age of Kings membuat baik pada janji-janji yang asli dengan menyediakan besar, bercabang pohon teknologi dan kedalaman Sejalan mendalam gameplay yang menyaingi hampir semua sama bertema game turn-based. Anda harus terus-menerus mengevaluasi kembali prioritas Anda saat mengumpulkan permainan empat sumber, karena mereka prioritas mengubah teknologi yang baru menjadi tersedia; dan Anda harus terus-menerus membuat keputusan taktis kunci berdasarkan urutan di mana Anda penelitian teknologi tertentu. Anda perlu untuk terus bergerak maju tanpa menyebarkan diri Anda terlalu tipis, meskipun Anda diberikan beberapa waktu bernapas untuk memulai awal karena Anda dapat garnisun desa Anda dalam balai kota untuk mempertahankan terhadap serangan preemptive. Namun sepanjang pertandingan, Age of Kings mondar-mandir 'begitu cepat dan sangat menarik untuk menyaingi real-time hit strategi Blizzard. Akibatnya, dalam situasi harus Anda siap untuk memenangkan perang di Age of Kings tanpa tangan yang cepat pada mouse. Tapi sama, Anda tidak akan menang kecuali jika Anda berpikir Beautiful Word Sand Design

Bahkan Blizzard Starcraft membatasi Anda untuk satu set dasar strategi, yang variasi halus memisahkan ahli dari yang lain. Namun, di Age of Kings, pilihan Anda cenderung lebih fleksibel. Jika lawan Anda terlalu fokus pada taktik tertentu, Anda dapat dengan mudah mengalokasikan sumber daya Anda ke melawan apa pun yang dia mengirimkan cara Anda. Kawanan infanteri bisa dihentikan dingin oleh dinding sederhana; kontingen pemanah bisa membunuh garis kavaleri tapi akan sulit ditekan untuk merusak bahkan mesin perang tunggal. Swordsmen dapat menangani pikemen mudah, tetapi pikemen ini mencapai membuat mereka jauh lebih efektif terhadap unit di atas kuda. Pada suatu waktu, permainan bercita-cita untuk prinsip-prinsip tersebut dengan permainan batu-gunting-kertas sebagai model. Tapi Age of Kings memiliki begitu banyak varian pada tema ini yang bahkan menyarankan kesamaan antara sekuel Ensemble dan permainan taruhan tua akan terlalu merusak Age of Kings kerumitan '. Tidak butuh waktu lama untuk menyadari bahwa Age of Kings rumit, tetapi penghargaan Anda untuk detail yang hanya akan tumbuh dengan waktu ketika Anda mulai memahami bahwa, tidak seperti dalam kebanyakan real-time game strategi, Anda benar-benar memiliki beberapa jelas berbeda tetapi rute sama layak menuju kemenangan.

Ada juga beberapa cara yang berbeda untuk bermain game. Anda dapat menggunakan random peta generator untuk cepat membuat, peta halus dibuat disesuaikan dengan kebutuhan hingga delapan pemain, atau membangun peta Anda sendiri dari awal. Anda akan menemukan tantangan yang konsisten dalam mengambil satu atau beberapa lawan komputer diatur ke kesulitan standar atau di atas, meskipun Anda akan segera belajar dari kecenderungan komputer untuk menggunakan taktik gerilya dan menjadi mangsa trik tertentu. Anda bisa mulai dengan satu ton sumber daya dan hanya memiliki itu dalam modus deathmatch; Anda dapat mengatur untuk membunuh raja musuh dalam pertandingan pembunuhan raja; dan Anda dapat memutar salah satu dari Umur lima kampanye sejarah Kings '. Kampanye ini berfokus pada pemimpin legendaris seperti Joan of Arc, Frederick Barbarossa, dan Genghis Khan dalam serangkaian misi terkait sela dengan voice-over narasi yang menggambarkan kesengsaraan dan kemenangan angka-angka ini. Kelima ini, termasuk kampanye tutorial William Wallace, yang cukup singkat dan hanya mulai mendekati rasa gaya dan kohesi dipelopori oleh real-time kampanye strategi Blizzard Tom Clancys Splinter Cells Pandora

Tapi Anda akan menikmati bermain peran dalam karakter ini 'prestasi sejarah pula, bahkan jika perawi' aksen yang sedikit berat dan karya seni yang menggambarkan hasil dari setiap misi terlihat bergegas. Bagaimanapun, tidak seperti di Starcraft, kampanye tampak lebih perifer di Age of Kings, karena konteks historis dan 13 peradaban akan membuat Anda tertarik dengan atau tanpa sebuah rencana untuk kembali semuanya. Tentu saja, Anda juga dapat memainkan Age of Kings melalui Internet, meskipun Internet Gaming Zona Microsoft tidak dapat dibandingkan dengan Battle.net halus Blizzard.

Tidak peduli bagaimana Anda memainkannya, kemungkinan besar bahwa Anda akan menikmati Age of Kings jika tidak untuk detail sejarah hati yang kemudian karena konteksnya tidak pernah lebih diutamakan daripada pemutaran permainan. Dan jika Anda pernah menyukai setiap real-time strategi permainan lainnya dalam gaya klasik ini, maka Anda akan melihat dengan jelas mengapa ini layak begitu banyak kredit, bahkan dibandingkan langsung ke contoh terbaik dalam kategorinya.

Saturday, April 18, 2015

Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow


Sam Fisher kembali, dan kali ini, dia membawa beberapa teman. Nah, itu tidak sepenuhnya benar - Fisherman ultra-agen rahasia di liga dengan pemerintah AS, selalu bekerja sendirian. Tapi yang penting, sekuel blockbuster hit Ubisoft, Tom Clancy Splinter Cell tidak hanya menawarkan lebih dari tindakan yang sama spektakuler single-player siluman yang dibintangi Sam, yang ditampilkan dalam game asli, tetapi juga menawarkan benar-benar inovatif, baru mode multiplayer hingga empat pemain, di mana kelompok-kelompok kecil dari mata-mata harus sesuai akal dengan tentara bayaran bersenjata berat. Hubungan mode multiplayer dengan alur cerita single-player, meskipun dua bagian dari permainan yang benar-benar mandiri. Bahkan, kedua single-player dan multiplayer bagian dari Pandora Tomorrow sangat mengesankan di kanan mereka sendiri dan menambahkan hingga pengalaman yang pasti akan menarik bagi penggemar pertama Splinter Cell apalagi orang jauh tertarik dalam permainan tentang tinggi siluman tech, dalih, dan sabotase Games Equipment
Judul Pandora Tomorrow mengacu pada frase kode yang digunakan oleh penjahat diduga dari permainan, pemimpin gerilya mengancam dunia bebas dengan penularan biologis. Di bagian single-player permainan, Anda akan Reprise peran Sam Fisher dan melacak pelakunya ini di seluruh dunia, di lokasi mulai dari kereta penumpang mempercepat meluncur di Paris, ke sebuah kamp militer di Indonesia. Pertama Sel permainan Splinter berlangsung terutama di gedung interior, yang kaya rinci tetapi secara alami biasa. Salah satu perbaikan yang jelas Pandora Tomorrow pada pendahulunya adalah bagaimana itu terjadi di lokasi-lokasi yang lebih eksotis. Di Indonesia, Anda akan merayap melalui sikat berat, mungkin menggunakan dedaunan lebat untuk menyembunyikan mayat korban Anda keluar dari pandangan. Di kereta penumpang, Anda akan meliuk di sepanjang luar untuk menghindari deteksi dan akan datang nyaris menjadi terlempar sampai mati Anda dari mobil yang bergerak cepat. Tingkat kereta api ini datang cukup awal dalam kampanye dan terpendek dan mungkin yang paling mengesankan dari misi permainan. Hanya ada delapan secara total, tetapi kebanyakan dari mereka cukup panjang, sehingga pemain veteran Splinter Cell harus mengharapkan bernilai baik 10 jam 'tindakan.

Inti gameplay pada dasarnya sama, yang, untuk sebagian besar, adalah hal yang sangat baik. Anda akan menyelinap jalan Anda melalui skenario linear permainan, menghindari atau melumpuhkan setiap penjaga curiga (atau, kadang-kadang, warga sipil) yang dinyatakan mungkin mengancam misi Anda kerahasiaan. Ini tidak sulit untuk memperingatkan orang-orang untuk kehadiran Anda, baik dengan bergerak terlalu cepat (atau membuat terlalu banyak suara) atau dengan tangkas ke daerah remang. Ada kejutan jahat lainnya di toko untuk Anda. Ranjau anti-personil tersembunyi (hanya terlihat ketika Anda beralih visi Anda thermal), perjalanan kabel inframerah (juga), jebakan, detektor gerakan, kamera keamanan, dan perangkat lain membuat akan cukup sulit.

Anda punya banyak trik lengan Anda, juga. Fisher biasanya dipersenjatai dengan pistol dibungkam serta nya terpercaya SC20K serbaguna serbu eksperimental senapan, yang dapat digunakan untuk beberapa mengecam diam ketika kekuatan mematikan diizinkan atau yang ia dapat digunakan untuk menembakkan berbagai gadget yang berbeda. Mereka yang bermain Splinter Cell akan mengenali semua ini, yang berkisar dari kamera pengalihan merokok granat ke electrifying (tapi tidak mematikan) putaran. Gadget Fisher lainnya termasuk picks kunci, kawat serat optik yang digunakan untuk melihat apa yang ada di sisi lain dari pintu tertutup, dan gabungan night vision / kacamata termal visinya. Dia sepenuhnya mengenakan keluar untuk mendapatkan pekerjaan yang dilakukan dengan cara apapun yang diperlukan Beautiful word sand design

Alur cerita Pandora Tomorrow adalah agak lebih kohesif daripada pendahulunya, dan beberapa elemen gameplay yang untungnya sedikit lebih transparan kali ini. Misalnya, permainan mewarisi elemen agak dibikin dari pendahulunya: Dalam Splinter Cell Anda perlu untuk menyembunyikan mayat korban Anda keluar dari pandangan untuk menghindari berangkat alarm, yang mungkin akan mengakibatkan kegagalan misi Anda. Anda perlu untuk menyembunyikan semua badan bahkan ketika tidak ada orang yang tersisa sadar untuk membayar mereka banyak pelajaran. Pandora Tomorrow setidaknya membuat jelas bahwa ini adalah selalu diperlukan, dan blip membantu pada meteran siluman Anda (yang menunjukkan bagaimana disamarkan Anda berada di kegelapan) memungkinkan Anda tahu di mana itu aman untuk membuang tubuh sehingga tidak ada yang akan melihat. Juga, dalam banyak misi, Anda tidak secara otomatis gagal jika alarm berbunyi; Anda akan diberikan sampai tiga kesalahan tersebut, meskipun pada titik-titik scripted dalam setiap misi, tahap alarm akan me-reset kembali ke nol, dan Anda akan dapat melanjutkan agak kurang cemas FIFA 10

Namun, seperti yang asli Splinter Cell harus dikatakan tentang Pandora Tomorrow bahwa kadang-kadang devolves ke murni trial-and-error gameplay. Misi-benar linier dan scripted erat, jadi jika Anda melonjak orang jahat atau Anda tersandung perangkap semacam dan dengan demikian gagal misi Anda, Anda hanya akan memuat ulang dari check point terakhir (atau cepat menyimpan, jika Anda sedang memainkan versi PC), dan kemudian coba lagi dari titik sebelumnya, kali ini tahu persis apa yang akan terjadi. Itu tidak berarti Anda akan selalu melewati tempat yang ketat pada usaha kedua, seperti yang dikatakan, Pandora Tomorrow cukup laga yang sulit. Beberapa urutan menuntut Anda untuk diam-diam membuat jalan Anda melalui lingkungan saat menggunakan kedua penglihatan pada malam hari dan visi termal Anda untuk melihat semua bahaya di sekitar Anda. Maka Anda mungkin perlu diam-diam mengambil sebuah skuad kecil penjaga.

Friday, April 17, 2015

FIFA 10 Review


Inggris REVIEW - seri EA Sports 'FIFA telah meningkat secara dramatis selama beberapa tahun terakhir, akhirnya membawa gameplay sampai ke standar yang sama dengan presentasi berkilauan. Dengan FIFA 10, pengembang telah menghasilkan permainan terbaik dalam seri sampai saat ini, berkat sangat fluida kontrol 360 derajat player, peningkatan animasi, dan lawan yang realistis AI. Game tahun ini juga memperkenalkan mode Manajer direvitalisasi dan Virtual Pro fitur baru, yang memungkinkan Anda untuk menempatkan diri dalam permainan dan membuka kemampuan baru di hampir setiap modus permainan. Hasilnya adalah sebuah game tak tertandingi sepakbola, apakah Anda sedang bermain permainan cepat dengan teman-teman Anda atau duduk di kursi manajer selama beberapa musim. Masih ada beberapa masalah - banyaknya pilihan mode permainan dan mengakibatkan sistem menu kelebihan beban, sementara kemampuan untuk meng-upgrade pemain dalam pertukaran untuk uang nyata adalah tanda yang mengkhawatirkan bagi masa depan download konten. Namun, isu-isu kecil samping, FIFA 10 adalah tanpa diragukan lagi pertandingan sepak bola terbaik belum, dan itu adalah paket yang akan ingin ada penggemar sepak bola menjadi Games Equipment

Game yang belum radikal dirombak tahun ini, tetapi tweak dan perbaikan benar-benar menambah kedalaman permainan. Fitur gameplay baru terbesar adalah kontrol pemutar 360 derajat, yang membuat gerakan pemain lebih halus dari sebelumnya. Sebelumnya, pemain terbatas pada delapan-cara sumbu gerakan - sebuah kemunduran untuk hari-hari sebelum kontrol analog yang melihat mereka zig-zag di lapangan. Di FIFA 10, mereka bergerak jauh lebih alami, karena Anda dapat membuat tweak halus untuk berjalan dan perubahan halus untuk sudut mereka serangan. Ini adalah perubahan yang benar-benar tidak menjadi jelas sampai Anda kembali ke FIFA 09 dan membandingkan perbedaan, namun FIFA 10 memiliki fluiditas yang telah hilang dalam semua pertandingan sepak bola sebelum.

Selain kontrol baru, animasi lebih baik dan lebih cerdas-AI menghalau masalah kecil tapi picik dengan pertandingan tahun lalu. Komputer tidak lagi memiliki keuntungan yang tidak adil memenangkan bola di udara. Para kiper luar biasa, dengan peningkatan jumlah rutinitas animasi yang menghasilkan lebih realistis menghemat. Para pemain memiliki rasa yang luar biasa dari fisik, dan perbedaan statistik seperti tinggi, berat badan, dan kebugaran tidak pernah diwakili begitu akurat. Pemain sekarang menangani bola dengan cara yang lebih realistis, bergerak untuk mencegat bola tinggi dan menjatuhkan bola dengan dadanya ke bawah, daripada menunggu untuk itu untuk mendarat di kaki mereka. Singkatnya, sulit untuk kesalahan gameplay di FIFA 10.

FIFA 09 menambahkan banyak mode permainan baru untuk seri, termasuk Jadilah Pro, di mana Anda mengambil pemain tunggal melalui karier. Jadilah kembali Pro tahun ini, tapi Virtual Pro dibangun di atas gagasan dengan memungkinkan Anda untuk membuat pemain dalam rupa Anda sendiri dan kemudian memainkannya di sejumlah besar mode permainan. Opsi kustomisasi yang sama seperti mereka berada di Be a Pro, tetapi fitur baru yang besar adalah kemampuan untuk meng-upload foto digital diri dan impor wajah Anda ke Pro pemain Virtual Anda. Sayangnya, kami tidak dapat untuk mendapatkan fitur GameFace bekerja meskipun berulang kali mencoba - server melaporkan kesalahan pada PC kami mencoba, dan masalah ini telah dikumandangkan oleh banyak pengguna. Seluruh proses tampaknya tidak perlu rumit: Anda harus mengambil foto, meng-upload, dan kemudian secara manual memetakan fitur seperti hidung dan mata pada komputer Beautiful Word Sand Design

Meskipun kita tidak bisa bermain dengan versi foto-dipetakan dari diri kita sendiri, itu tidak menghambat kami kenikmatan bermain dengan pro virtual. Setelah Anda telah menjatuhkan pemain Anda menjadi sebuah tim, dia dalam tim yang di hampir semua mode permainan - multiplayer lokal, modus Manager, dan bahkan arena latihan. Satu-satunya pengecualian adalah pertandingan secara online head-to-head. Setiap kali Anda bermain dengan pro virtual Anda, ia secara bertahap meningkatkan fisik sementara juga membuka perayaan tujuan baru, trik, dan pakaian. Kemajuan Anda dipetakan dalam bentuk buku stiker, dengan stiker baru ditambahkan untuk melakukan hal-hal seperti mengalahkan 50 pemain dengan skill bergerak. Ini adalah insentif besar untuk bermain sebagai pro virtual Anda bila memungkinkan, dan sementara itu hampir mustahil untuk tidak bertindak positif terhadap Anda avatar, Anda masih dihargai untuk membuat lemparan akurat dan menetapkan tujuan. Lebih pantas adalah bahwa Anda dapat membeli upgrade jangka pendek untuk pro virtual Anda di FIFA Toko baru - 160 MS poin ternyata pesepakbola Anda menjadi "mesin sepakbola yang sempurna" untuk empat pertandingan, dan Anda dapat membeli meningkatkan kinerja jangka pendek yang sama untuk 80 MS poin.

Pro upgrade Virtual bukan satu-satunya masalah dengan FIFA toko baru. Berikut dari keberhasilan pelaksanaan dibayar untuk konten seperti Tim di FIFA 09 Ultimate, ada banyak tambahan untuk membeli di FIFA 10. Sedangkan FIFA 09 memungkinkan pengguna men-download satu update Hidup Season bebas, mereka biaya 400 MS poin per liga FIFA 10, atau 800 Poin MS untuk semua enam liga. Untungnya, Hidup Season 2.0 lebih komprehensif dari sebelumnya dan memungkinkan Anda memainkan pertandingan liga dunia nyata untuk tim favorit Anda setiap minggu. Anda mendapatkan satu kesempatan untuk memenangkan pertandingan minggu untuk tim Anda, dan seperti yang Anda maju, transfer pemain, cedera, dan data bentuk umum semua upgrade otomatis. Pada sisi negatifnya, modus ini menggantikan mode multiplayer yang sangat mirip disebut Interaktif Liga, sehingga Anda sekarang harus membayar untuk versi sedikit membaik dari mode sebelumnya gratis. Untungnya, Toko FIFA tidak memiliki satu fitur penebusan - Anda dapat men-download Stadion Bernabéu Real Madrid secara gratis.

Modus arena masih ada, yang memungkinkan Anda untuk berlatih setiap kali Anda berada di menu utama, dan juga telah ditingkatkan untuk perusahaan FIFA 10 outing. Anda dapat berlatih bergerak menggunakan pemain dari permainan dalam berbagai stadion yang berbeda, dan Anda juga bisa bermain keluar tendangan bebas dan bahkan seluruh pertandingan tanpa harus duduk melalui pemuatan layar. Penambahan paling signifikan untuk modus Arena, meskipun, adalah kemampuan untuk membuat custom set potongan yang dapat diaktifkan dari pad D dalam modus full-pertandingan. Anda memiliki banyak kontrol: mengatur potongan dapat diambil dari delapan tempat yang berbeda di seluruh tujuan, dan Anda dapat menggabungkan berjalan hingga sembilan pemain yang berbeda. Jumlah latihan yang diperlukan untuk membuat set pieces Anda bekerja berarti bahwa fitur ini pada akhirnya akan menjadi domain dari pemain hardcore, namun pemain menengah masih dapat mengatur berjalan sederhana sehingga mereka bisa menjamin pemain terkuat mereka dalam kotak ketika mereka ingin dia.

Dari semua mode permainan yang ada, modus Manager telah menerima perombakan terbesar tahun ini. Ada fokus yang lebih besar pada pengembangan pemain dan transfer - Anda harus fokus pada kebutuhan pemain individual dan bijaksana tentang kapan harus bermain mereka. Bursa transfer internasional juga berarti bahwa ada persaingan lebih realistis ketika Anda mencoba untuk lingkup bakat baru, dan sistem kepanduan mengesankan untuk permainan manajemen non-dedicated. Untungnya, game ini menawarkan banyak bantuan bagi mereka yang menginginkannya, tapi melempar sponsor, tuntutan staf, dan negosiasi kontrak pemain, dan Anda memiliki modus permainan yang menawarkan kedalaman signifikan dan umur panjang. Hal ini juga menawarkan banyak manfaat jika Anda bermain dengan pro virtual, serta prestasi besar untuk pergi jarak.

Dengan begitu banyak dikemas ke dalam permainan, itu tidak mengherankan bahwa menavigasi semua mode dan pilihan dapat sedikit menakutkan. Modus permainan yang paling populer adalah mudah untuk menemukan, dan Anda dapat melompat ke dalam permainan multiplayer dengan cepat, tetapi jika Anda pergi lebih bawah daftar menu, masing-masing mode memiliki beberapa pilihan dan sub-pilihan. Permainan melakukan pekerjaan yang buruk menjelaskan liga kustom secara online dan cara membuat Pro klub Virtual dengan teman-teman Anda, yang merupakan rasa malu, karena mereka menakutkan dan rumit untuk mengatur dan bermain. Untungnya, tutorial baru membantu pendatang baru mempelajari segala sesuatu, dan mereka yang mendalam yang cukup untuk mengajar pemain bahkan maju beberapa hal yang mereka mungkin tidak tahu. Keseluruhan presentasi sebaik kita telah datang ke harapkan dari seri, dengan grafis yang besar, musik yang luar biasa, dan komentar bahasa Inggris yang brilian. The terlalu lama dalam game transisi juga telah dipangkas, yang tentunya meningkatkan laju game multiplayer online Disney Castle of illusions HD

FIFA 10 adalah permainan sepak bola berkaliber tinggi - memainkan permainan yang fantastis, menawarkan banyak mode, dan alamat setiap kesalahan utama dari FIFA 09. Kontrol 360 derajat baru khususnya adalah wahyu, dan sementara masalah saat mempengaruhi penciptaan Virtual Pro pemain disayangkan, masih ada banyak menyenangkan yang bisa didapat bermain dengan mereka. FIFA 10 akan menjadi tindakan yang sulit untuk mengikuti setiap pertandingan sepak bola yang dirilis sejak hari ini, tapi daripada khawatir tentang itu Anda hanya harus bahagia berjemur dalam terang pengalaman ini sepakbola luhur.

Thursday, April 16, 2015

Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn


Final Fantasy XIV menemukan dirinya mendekam kembali selama rilis aslinya hanya beberapa minggu setelah awal. Raksasa Final Fantasy XI tumbuh menjadi sebuah tindakan yang sulit untuk diikuti, tapi tidak ada yang meramalkan kegagalan spektakuler tersebut. Square Enix mencatat dan tanggung jawab dan membuat resolusi untuk belajar dari kesalahan masa lalu, merilis Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sebagai "kelahiran kembali" macam untuk massively multiplayer online role-playing game yang bisa. Ini telah digunakan sendiri pribadi Phoenix Down kembali sepenuhnya direvitalisasi, dan MMORPG baru cantik sekarang menjadi dunia yang ramai penuh dengan pemain penasaran siap untuk tersesat di dalamnya Games Equipment

Dimana sebelumnya versi 1.0 Final Fantasy XIV menderita kelangkaan konten, A Realm Reborn berkembang dengan mesin baru grafis, gameplay direvisi, dan kemampuan untuk menangani beban server jauh lebih berat dari sebelumnya. Meskipun edisi PlayStation 3 adalah uji coba berguna untuk yang baru dan ditingkatkan Final Fantasy XIV, itu masih terganggu dengan masalah kegunaan dan masalah antarmuka yang membuatnya latihan dalam frustrasi, terutama ketika datang ke presentasi dan kualitas estetika.
PlayStation 4 edisi telah memecahkan hampir semua masalah yang ada dengan versi sebelumnya dan dapat memegang sendiri sebagai pendamping untuk edisi PC, berjalan pada 1080p halus dan bahkan menyaingi grafis papan atas pada edisi PC di pengaturan video tertinggi. Terasa meningkatkan jarak imbang adalah salah satu alasan utama untuk meng-upgrade ke edisi PS4, karena menyelesaikan frustrasi sebelumnya dengan menjaga dengan pejuang Anda di layar serta apa yang akan terjadi di overworld tersebut. Sebuah UI nyata membaik membuatnya mudah untuk melacak tindakan pada layar, dan hanya kecil tetes frame rate merusak keseluruhan pengalaman. Ketika kelompok besar pemain berkumpul di satu area pada saat yang sama, ada sedikit perlambatan, tapi itu hampir tak terlihat ketika itu tidak terjadi.

Controller PS4 itu terasa fantastis, dengan pemetaan kontrol fungsional dan mistar gawang, yang memungkinkan Anda untuk menggunakan L2, R2, D-pad, dan tombol wajah untuk mengeluarkan perintah yang mirip dengan bagaimana Anda melakukannya di versi PS3. Touchpad telah rapi diterapkan juga; Anda dapat menggunakannya seolah-olah kursor mouse untuk beralih antara menu dan pilihan. Mungkin penambahan yang paling penting dan berguna untuk versi PS4 A Realm Reborn, bagaimanapun, adalah kemampuan untuk menggunakan Remote Play with Vita Anda. Mengambil Vita Anda ke tempat tidur berpelukan dengan itu dan mendapatkan beberapa grinding di terasa spektakuler, seperti saat sejarah terdefinisi. Bagaimana menggembirakan kesempatan itu akan bisa bermain Final Fantasy XI sedemikian rupa? Remote Play bekerja indah untuk FFXIV, baik sehingga sulit untuk membayangkan MMOGs PS4 waktu yang tidak termasuk pilihan.

Dan apa Eorzea sendiri? Dunia Final Fantasy XIV adalah humongous dan penuh dengan harta, bos menakutkan, dan kejutan di setiap kesempatan. Sebuah cutscene ekspositoris cantik menata panggung untuk maju Garlean Kekaisaran untuk menyerang ranah Eorzea dari utara, sementara negara-kota yang dikenal sebagai perusahaan besar bersatu untuk memerangi ancaman baru. Crooked Garlean Kaisar memiliki ide lain tentang menetap skor, namun, dan berencana keluar Proyek Meteor untuk memanggil bulan Dalamud, yang menghapus semua jejak kehidupan di luar orang-orang di Eorzea.
Sebagai Dalamud jatuh ke Eorzea, Bahamut lolos dari ribuan tahun penjara dan akhirnya disegel pergi oleh seorang sarjana yang kuat. Sarjana mengirimkan semua selamat tersedia untuk keretakan dalam waktu, dan di sanalah Anda datang - menunggu waktu untuk muncul ketika Anda dapat kembali ke rumah Anda dan mengembalikannya ke kejayaan. Sementara itu bukan narasi yang membawa perasaan apa pun kedekatan ke meja, itu cukup gemuk untuk membuat Anda merasa seolah-olah tindakan Anda dapat dan memang penting Beautiful word sand design
Kustomisasi karakter dalam adalah anugerah langsung dari kelelawar, dengan ras baru untuk bereksperimen dengan, kelas untuk menyesuaikan diri dengan, dan pilihan untuk menetap di. Ada begitu banyak untuk memilih dari, pada kenyataannya, bahwa hal itu dapat menjadi menakutkan. Ini bijaksana untuk menghabiskan baik 15 sampai 20 menit belajar yang ras dan kelas terbaik sesuai dengan gaya bermain Anda sebelum mengambil risiko.

Ada lima balapan untuk memilih dari: the Hyur mirip dengan Hume dari Final Fantasy XI, sedangkan Elezen adalah ras elf-seperti. Anda punya Miqo'te, yang menyerupai Mithra, dan Roegadyn adalah analog Orc, meskipun mereka jauh lebih tampan dari Orc khas Anda. Last but not least adalah Lalafell, yang rakyat dwarven menggemaskan kecil, jelas menyalurkan beberapa Tarutaru demi kelucuan. Semua ras ini dimulai dengan berbagai atribut, tetapi dengan Endgame, mereka varians tidak cenderung masalah, ketika Anda punya ratusan poin dalam setiap stat. Ras sebagian besar kosmetik dalam game ini - memilih kelas dan pekerjaan akhirnya tugas-tugas yang lebih penting, dan hal itu dapat menjadi sulit jika Anda melompat ke dalamnya buta.

Meskipun mudah untuk mengenali andalan MMO seperti tangki, DPS, dan penyembuh, ada varietas lain dari kelas untuk menyelesaikan ke jika Anda sedang mencari sesuatu yang sedikit berbeda. Kelas dibagi menjadi subset yang dikenal sebagai "murid," yang selanjutnya dipecah menjadi kelas khusus. Misalnya, Anda dapat memilih untuk memainkan Hyur yang cocok menjadi "murid perang" bagian. Murid perang terutama jarak dekat dan berkisar kelas seperti perampok, gladiator, dan pemanah, sedangkan murid conjurers fitur sihir atau arcanists.

Ini sedikit tumpul dan jauh dari layar kerja seleksi dari setiap RPG khas, terutama ketika Anda taburi khas pekerjaan Final Fantasy ke dalam campuran. Anda dapat memilih pekerjaan seperti prajurit, memaksa, atau penyihir putih, tetapi mereka memerlukan memiliki kelas khusus diratakan cukup. Dalam hal ini, itu sistem yang berbeda dari diehards Final Fantasy dapat digunakan untuk, tetapi itu adalah perubahan yang menyegarkan, bahkan jika itu tidak mengambil beberapa waktu untuk bekerja keluar pada Anda sendiri jika Anda tidak meminta bantuan dari panduan. Untungnya, masing-masing kelas terkait dengan tingkat pengalaman individu, yang memungkinkan Anda untuk mengejar pencarian kelas-sentris dan tingkat atas karakter independen satu sama lain.

Anda mungkin menemukan pertama 20 sampai 30 tingkat mudah angin melalui, memukul langkah Anda di 40 atau 50. Hal jatuh ke tempatnya dengan cepat ketika Anda menghadapi off melawan bos yang fantastis dan mengumpulkan peralatan baru. Ruang bawah tanah sendiri bervariasi dalam beberapa teka-teki menggabungkan, beberapa memerlukan tangki yang ditunjuk partai untuk mengambil kendali saat memimpin bos jauh dari pemain yang lebih rentan, dan banyak yang urusan tengah-of-the-road yang dapat menaklukkan dengan sedikit lebih dari mantra terbaik, penggemar, dan huru-hara. Ada sedikit lebih memuaskan daripada mengatasi, misalnya, Leviathan sidang tingkat 50 (baru update ini) bawah air sedalam Anda dibombardir oleh persenjataan air dan gelombang pasang yang sangat besar. Akhir andalan Fantasy membuat penampilan juga, seperti Ifrit, Titan, dan Senjata Ultima, semua peristiwa besar yang memerlukan perencanaan licik dan pada bagian Anda, serta anggota partai yang kompeten yang tidak di atas sedikit dukungan saat pertandingan dips luar Tindakan tank-dan-tamparan khas.
Ada lebih untuk Final Fantasy XIV luar eksplorasi penjara, meskipun, dan itu hal yang baik, karena pengasahan untuk mencapai tingkat yang tepat untuk bos X atau Y quest bisa menjadi melelahkan, terutama jika Anda bermain bersama melalui pencarian cerita dan peristiwa. Anda tidak diturunkan ke menebas melalui kelinci dan cacing seperti di masa lalu dari Final Fantasy XI, tetapi Anda perlu kesabaran dan pihak pencarian dengan jika Anda ingin cepat naik melalui pangkat.

Istirahat untuk kerajinan item jika kelas Anda memungkinkan, mengumpulkan bahan, atau mengatasi garis pencarian dan levequests berulang profesi yang Anda pilih untuk pertumbuhan harian dan keuntungan moneter. Anda membutuhkan arus kas dalam game jika Anda ingin mengambil keuntungan dari salah satu dari banyak anugerah, seperti pemutar perumahan, yang dapat menjadi exorbitantly mahal.

Perumahan merupakan tambahan baru yang menarik yang sedikit wastafel gil, tapi itu sistem menguntungkan bahwa Anda dan anggota serikat Anda akan ingin berinvestasi dalam ketika uang itu mengalir masuk. Sama seperti dalam kehidupan nyata, hal ini butuh waktu untuk menemukan plot terjangkau tanah untuk membangun rumah Anda, tapi setelah itu selesai dan bonus untuk poin pengalaman dan atribut mulai bergulir di untuk Anda dan perusahaan Anda gratis (yaitu, serikat), Anda akan bersyukur untuk investasi. Ini jauh lebih dari pembaruan estetis; itu adalah tempat yang sama sekali baru yang berfungsi untuk meningkatkan perasaan bahwa Anda tidak hanya bermain game - Anda berada memainkan peran. Berkebun adalah tambahan untuk pemain perumahan, dan satu-satunya cara beberapa item dapat diperoleh. Anda juga dapat menambahkan stasiun kerajinan Anda sendiri dan menempatkan toko merchant Anda sendiri pada properti anda. Tidak pernah ada waktu yang lebih baik untuk jujur-untuk-kebaikan role-playing A Realm Reborn, terutama mengingat bahwa Anda dapat menjadi pemilik rumah sekarang Disney castle of illusion HD

Kekayaan konten dari rilis sebelumnya hanya menggaruk permukaan, dengan patch 2.1 dan 2.2 menambahkan sejumlah penyesuaian konten saat ini serta pencarian tambahan untuk alur cerita utama. Garis pencarian utama diperpanjang dan menyediakan sejumlah hangat dari Endgame bermain untuk mereka yang saat ini di tingkat tutup. Juga tersedia adalah sisi quests Endgame baru khusus untuk disiplin pemain, dan sejumlah besar barang menjatuhkan penyesuaian sepanjang pertandingan juga.

Tidak ada PVT tradisional, dan kadang-kadang menggiling dapat tumbuh membosankan, tetapi jika Anda menekan, Anda menemukan pemain yang luas dan menawan mendukung, kelas yang kompleks dengan banyak augmentations menarik sepanjang jalan, dan MMORPG yang dikerjakan lagi yang menggabungkan unsur-unsur baru dan lama menenun bersama-sama Final Fantasy memuaskan dan modern yang melakukan perannya untuk memenuhi penggemar franchise lama dan penggemar MMO sama. Ini merupakan desain ulang mengagumkan, terutama di PlayStation 4, yang sangat baik dapat dianggap sebagai tempat terbaik untuk mengalami dunia mengejutkan dan habisnya konten tambahan. Bahkan jika Anda masih berjalan melalui Vana'diel, pertimbangkan untuk membuat diri Anda rumah baru di Eorzea - ​​cinta we'd memiliki Anda.